品牌名稱:游戲公社 | 所屬行業:服務-網絡服務 | 成立時間:2005 |
公司名稱:北京掌上新城信息技術有限公司 | 企業類型:特許企業 | 注冊資金:1000 |
公司地址:朝陽北路雅成一里19號世豐國際大廈 | 合作模式: 代理 其他 | |
產品/服務:游戲公社,**游戲 |
2012年CCTV經濟年度人物頒獎晚會上,馬云與王健林就“電商能否取代傳統的店鋪經營”展開辯論。馬云表示,雖然未來電商不可能完全取代少售行業,但會基本取代。“電子商務今天不是模式的創新,是生活方式的變革。很多人看成是商業模式,事實上它在影響一代一代人。電子商務今天一萬億只是剛剛開始,現在所做的只是對傳統少售渠道的變革,未來三年五年,將進入生產制造的變革,直到影響生活方式的變革”。
那么同樣,隨著人們的生活水平提高,自然對精神消費也更加重視,網絡棋牌游戲行業也將面臨一個巨大的、前所未有的發展空間。10月10**新聞聯播中,用長達4分鐘的篇幅報道了我國原創網絡游戲近十年來的飛躍式發展,而相關部門也表示2016年游戲行業將作為支柱產業來發展。**等精心打造媒體不斷將目光投入網游行業,不時有關于網游行業的新聞報道見諸報紙、電視新聞,這對于整個行業來說無疑是非常提振人心的信號。
棋牌游戲室一到晚上就門庭若市就可見一斑。隨著網絡時代的發展,虛擬性生活逐步被年輕人所接受,網絡棋牌游戲也走進了大家的視線。中國的網民數字高達到5億,而網絡棋牌游戲用戶將占到2.5億人。網絡棋牌游戲必將會成為網絡游戲發展的必然趨勢。據CNIN數據統計,網絡棋牌游戲行業在網絡游戲行業中的比重是56%,你可能不會玩魔獸,但你肯定會打牌吧。也就是說,每兩個玩游戲的,基本有一個是會玩棋牌游戲的。地方性的網絡棋牌游戲將成為的突破點,越來越多的加入地方游戲特色,以便滿足差異化需要。我們仔細看看周圍,不難發現越來越多的地方棋牌游戲站點如雨后春筍般的興起,他們融合了大量本地化的棋牌,休閑游戲。游戲語言方言化,地方性的玩法。
正是看到網絡棋牌游戲發展趨勢以及巨大的娛樂效果,北京游戲公社研發并且上線了一個服務大眾玩家及專職玩家的網絡棋牌游戲平臺。為了占領市場先機并真正做到棋牌游戲的本地化、社區化,我公司啟動“營收網游、流水分享”計劃。我們的理念是,蛋糕不怕分,就怕做不大,在合作共贏的時代,我們愿意與更多志同道合者一起分享本地棋牌游戲市場這塊蛋糕。
合作方無需繳納加盟費、代理費,只需根據區域規模,按照分成比例共擔本地合作平臺的搭建費用和服務費用,包括服務器、機位費、帶寬費。
合作商級別 縣級 縣級市 三級地區級 二級地區級 一級/省會級 省級城市
兩年成本(萬元) 8.238 10.254 16.842 24.073 31.304 131
合作商與游戲公社,就合作期間帶來的用戶所產生的腰包不瘦,按照約定比例進行分成:
合作商級別 縣級 縣級市 三級地區 二級地區 一級/省會 省級
直接充值分成比例 60% 60% 70% 70% 70% 75%
間接充值分成比例 無 無 10% 10% 10% 5%
合作期間如合作商達到如下標準,公司將支持合作商按照此標準獲得腰包不瘦分成,如未達到約定保底月腰包不瘦標準,公司將補償至該標準:
合作商級別 標準:當月參加付費類闖關賽事活動的每日平均同時在線付費游戲人數達到 約定保底月腰包不瘦標準
縣級合作商 54 3萬元
地區級合作商 108 8萬元
備注:付費類闖關賽事活動為參賽付費額度為1元(公社幣、闖關符)的比賽活動。
合作后,將根據預估實卡銷量,小本提供一個月的鋪貨,贈送等值體驗卡:
縣級 縣市級 三級地區 二級地區 一級地區 省級
充值卡 小本鋪貨 8萬 12萬 15萬 25萬 30萬 萬
體驗卡 小本贈送 8萬 12萬 15萬 25萬 30萬 萬
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1.尋找項目在渠道網根據意向多維度篩選符合自己的創業好項目
2.留言咨詢通過在線咨詢、網上留言等方式向總部初步了解項目信息
3.上門考察到總部進行項目考察參觀門店、確認項目提交申請
4.合作洽談總部與投資者進行考察確認以及合作相關事宜進行洽談
5.簽約成功雙方確認考察及審核結果無爭議,正式簽訂合同