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中國動漫產業的發展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀中國動漫的發展歷史。從上世紀20年代到現在也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產業的發展形式展現在我們面前,中國動漫的發展可以追溯到上個世紀的20年代,直到現在已經也有一段時間了。
2000年以來經過打破計劃經濟體制后的幾年陣痛,中國市場機制慢慢的活躍起來,中國動漫逐漸出現了令人欣喜的生態,中國動漫終于迎來了發展的春天,先隨著中國經濟的進一步崛起,改革開放的程度進一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使中國動漫在創作上有了一個較為寬松的創作環境和市場運作空間,從而促進了國內整個動漫產業的快速發展。
隨著國內改革開放的進一步的加深,經濟發展到一定水平,迫切的需要產業升級,改變原有的經濟增長方式,于是在發展的過程中政策也慢慢傾斜于一些文化和其他新興產業,在很大程度上也促進了中國國產動漫的發展,其次隨著中國市場的進一步對外開放,與國外的交流進一步加強,一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個動漫產業的影子才模糊的顯現出來,并逐漸的清晰起來。
前期的動漫的發展積累了豐富技術經驗
中國動漫發展歷史悠久。從早期的《驕傲的將軍》到《小蝌蚪找媽媽》《三個和尚》在到近幾年的《藍貓淘氣三千問》長期的發展為中國動漫的發展積累了豐富的技術上的經驗,以及形成了較為完整的管理經營模式,隨著中國經濟的進一轉型在政策上和資金上給予大量的支持,這有效的促進了我國動漫產業的發展,加快樂動漫產業規模化的速度。
歷史文化底蘊很濃在題材可發覺的空間大
中國是一個擁有五千歷史的,文化源遠流傳,文化多樣,有著許多經典的民間故事和優良文學作品,比如說《三國演義》,《西游記》《花木蘭》等,這些都是的動漫創作題材,動漫的發展離不開的好的故事創作,五千年的歷史積累的豐富文化底蘊,這就為中國動漫的發展提供為根本的發展創作源泉,奠定了發展壯大的基礎。
動漫是一種文化的延續,也是一種現在文化的表現,沒有好的文化底蘊也就沒有好的作品出現,也就沒有發展的動力。中國的動畫片《大鬧天空》就曾經取得輝煌的成就。歷史的發展告訴我們,從美國的動畫大片《花木蘭》在到剛上映的《**》一種類似靈魂式的東西在其作品中涌動著,可以看到很鮮明的中國元素,歷史在又一次告訴我們中國元素的成功性是不可替代的,而《**》更是以的票房取的壓倒性的勝利,形成巨大的商機,而國內市場這樣的過往店面也不少見,中國60年代的水墨動漫《小蝌蚪找媽媽》和《三個和尚》就在國內外獲得良好的聲譽。
政府在政策上和資金的支持
伴隨著中國經濟的進一步發展,改革開放的進一步深入,迫切的需要轉變經濟增長方式,而文化產業是中國經濟界為追求高附加值經濟腰包不瘦所尋找到的一個全新的經濟突破點。從某些方面上講“文化產業”可能低成本,高化創意,長周期而獲取幾倍以上的純腰包不瘦,而動漫產業又是文化產業中的先先行之兵。各地方政府,都紛紛出臺措施促進各地動漫產業的發展,在政策和資金上都向其傾斜,于是間各地的“動漫節”,“產業論壇”相繼在各地開花,據了解截止2008年末我國的動漫產業的產值已經達到260億人民幣。并且我們動漫市場還有0億元人民幣的產值的空間等待開發。面對如此巨大的市場商機和文化影響力,各地政府更是傾心打造,在沿海的一些地方一些于動漫有關的顯目紛紛展開,比如說廈門,深圳,和杭州等地。
中國動漫產業正面臨著政府有力推動,市場強力拉動,“互動效應”十分突出的形式,走出了在發展模式上的一條新路子,一些企業的介入更使其發展迅速。
動漫的經營運作模式產生與制作的成熟
通過80年代以后中國動漫界成為海外市場的技術加工工廠后,中國動漫在其技術上和管理經營上逐漸走向成熟,逐漸形成一種較為科學的管理經營模式,并且粗略的產業鏈也漸漸完整,向藍貓等動漫產品還已經推向了海外市場,動漫產業的發展離不開廣闊的市場,同時也離不開好的技術和高明的管理經營理念,在水墨二維動畫中,在制作的環境上積累了豐富的經驗和相當的藝術水平,并以逐步邁向三維制作的趨勢中向前發展,2008年上映的國產三維動畫片《秦時明月》掀起了國內三維動畫的創作旋風之路。
而在創作題材上面對著國內和國外市場,創作者也逐漸改變某些創作觀念,不是單純的把動漫消費群體定向的鎖向兒童,而是以更加注重大眾化,更加全面,更加完整的方式面向社會的沒一個階層,個個年齡段的動漫消費者,完成了由動漫連續短片向商業動漫電影的過度,比如說2008年一部《喜洋洋與灰太郎》動漫影片就在國內獲得相當大的成功,一時間傳為佳話,一傲人的成績揭開了中國動漫的影院動畫的發展之路。
市場前景廣闊
中國經濟在迅速的崛起,伴隨的是人們生活水平的進一步提高,人們的精神物質生活越加的豐富,而且中國是一個人口大國,按照經濟學原理消費者哪里市場就在哪里的說法,那么整個中國動漫消費市場將是國內外動漫市場增長的一級市場,一方面我們的消費結構正在逐步的改善,精神消費越加的需要,而動漫產品確正值一種精神消費,近一個動畫片上映的表明,我國的動漫產品消費不僅僅是單單的像過去一直所強調的兒童消費市場,而發現其市場已經走向多元化,有些方面已經趨于成人化,不局限于哪一階級,并且這種趨勢已經成為一種不可阻擋的趨勢中發展著,另外按照我們目前的需求來講我們的動漫產品需求的缺口非常之大,前面已經說過還有0億人民幣的未開發市場。
另外我們從動漫產品的衍生產品開發市場來看市場空間更大,據中國產業研究院了解,目前我國每年有六百億人民幣的文具產品銷售額,二百億人民幣的玩具銷售額,已近一百億元人民幣的兒童音像制品和兒童出版物等,在某種程度上都有依賴于動漫產業的發展和帶動,由此中國動漫產業的產值將有望在近幾年很越千億元人民幣,達到一定規模。
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