隨著我們城市規劃的進程加快,房地產開發項目也逐漸展現在大家的眼前,相應的競爭愈加激烈,技術的發展讓大家把目光都瞄向了建筑動畫,建筑動畫是指為表現建筑以及建筑相關活動所產生的動畫影片。
它通常利用計算機軟件來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑動畫一般根據建筑設計圖紙在專業的計算機上制作出虛擬的建筑環境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態地存在于建筑環境中,學好建筑動畫要學習參加3ds Max培訓基礎動畫知識,影視動畫理論,鏡頭語言及腳本創作技巧,后期學習各種動畫環境配景插件,如植物插件、森林插件、環境**插件,Premiere后期剪輯及配樂制作等 。
第一階段:
想要做好建筑動畫,首先要了解什么是動畫,動畫的原理是什么,接著要知道動畫是如何制作出來的,它的制作流程是什么,本章節從腳本開始,分步驟介紹建筑動畫流程模塊,使學生能獨立完成簡單的小動畫制作。
第二階段:
場景制作是整個動畫制作里面的重頭戲,畫面的精致程度,就取決于場景制作的工作,從用腳本場景整理開始;生長動畫、光陰流逝等動畫;到配置植物, 以及植物插件Forest&plan詳解加應用;并實戰制作日景場景。
第三階段:
燈光是畫面的靈魂,建筑以及配景的形體就要靠燈光來刻畫,如何用燈光來模擬制作日經場景、黃昏場景;夜景場景,貼圖技法;車流制作方法;人工光源照明理論及技術;制作夜景場景。
第四階段:
春、夏、秋、冬等一年到頭變換是建筑動畫里面常用的一種表現手法,抓住每個季節的特點。如運用粒子實現花瓣飄飛效果;分析并實際制作春天場景;雨景渲染:運用粒子實現雨滴,water2插件實現漣漪效果;分析并實際制作夏天場景。落葉紛紛,以及秋天材質;分析并實際制作秋天場景。飄落的雪花、積雪:運用粒子實現飄落的雪花,制作雪花與積雪的材質,如何用制作積雪模型;分析并實際制作秋天場景。
第五階段:
Vr渲染器是當前建筑表現行業里的主流渲染器,Vr動畫渲染基礎知識:圖像抗拒齒 發光貼圖及燈光貼圖的保存與調用,渲染運動物體的基本知識,合成技術;Vr場景制作:vray代理技術詳解;應用vray代理配置場景(車,路燈,靜止的人);結合forest 與vr代理制作逼真植物;Vray 置換技術。
第六階段
制作完所有場景并剪輯后,最后學習Premier輸出技術,小日本輸出技術;AE初級 、 AE基礎校色技法;AE 自帶濾鏡的使用;AE 第三方濾鏡;片頭 片尾制作。完成一部完整的動畫.